Warning: session_start(): Cannot send session cookie - headers already sent by (output started at /client/journals/lib/pkp/includes/bootstrap.inc.php:26) in /client/journals/lib/pkp/classes/session/SessionManager.inc.php on line 59
Warning: session_start(): Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /client/journals/lib/pkp/includes/bootstrap.inc.php:26) in /client/journals/lib/pkp/classes/session/SessionManager.inc.php on line 59
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /client/journals/lib/pkp/includes/bootstrap.inc.php:26) in /client/journals/plugins/citationFormats/refMan/RefManCitationPlugin.inc.php on line 54
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /client/journals/lib/pkp/includes/bootstrap.inc.php:26) in /client/journals/plugins/citationFormats/refMan/RefManCitationPlugin.inc.php on line 55
TY - JOUR
AU - Hidayat, Syarip
AU - Rosidin, Mochamad
PY - 2018/09/28
TI - VISUALISASI DESAIN KARAKTER MAHASISWA JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PADA PAPAN PERMAINAN KULIAH SENI & DESAIN
JF - Demandia : Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, dan Periklanan; Vol 3 No 02 (2018): Vol 03, No 02 (September 2018) demandia - Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan PeriklananDO - 10.25124/demandia.v3i02.1552
KW -
N2 - Minat dan bakat pada setiap individu memiliki bidang yang berbeda-beda. Adapun nature dan nurture menjadi faktor yang mempengaruhi. Bakat yang dilatih dapat bermanfaat dan bisa menjadi suatu keahlian, jalur yang dipilih untuk melatih bakat dapat melalui pendidikan. Siswa yang lulus dari SMA dan sederajat biasanya dihadapkan pada dua pilihan yaitu bekerja atau meneruskan pendidikan ke perguruan tinggi. Beberapa jurusan di Indonesia yang populer dan diminati oleh para calon mahasiswa, salah satunya ialah Desain Komunikasi Visual (DKV), jurusan dengan peminat yang banyak inilah maka diperlukan untuk dikenalkan lebih jauh, Metode yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan melakukan studi literatur dan juga observasi. Hasil analisis menunjukkan bahwa Desain karakter dapat dijadikan sebagai solusi visual sebagai representasi mahasiswa jurusan ini yang kemudian digunakan pada papan permainan ‘kuliah seni & desain’. Perancangan ini berupa ilustrasi karakter pemain dalam kartu karakter pada papan permainan untuk mengenalkan lebih jauh mengenai jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV).
UR - //journals.telkomuniversity.ac.id/demandia/article/view/1552